今天在萬千矚目中人類圍棋棋王韓國九段李世石再次輸給阿爾法狗,目前比分為3比9,至此人工智能在棋類游戲上均打敗過人類最高水平的棋手,雖然接下來還有2場比賽,但意義已經不一樣了。
或許是認為已經在圍棋上打敗了人類,AlphaGo正在尋求下一個目標。在9日首爾市鐘路區四季酒店舉行的Google機器學習座談會上,Google研究員透露開發AlphaGo的DeepMind公司總裁正在考慮將人工智能目標轉移到游戲上,并以星際爭霸作為開始項目來制作方案。
《星際爭霸》是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲,第一部作品于1998年正式發行。《星際爭霸》提供了一個游戲戰場,用以玩家之間進行對抗。在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。這種即時策略游戲主要靠的是速度和策略布局,很明顯就像在圍棋中能有很強的計算力一樣,AI在這種游戲中,速度將成為其很大的優勢。那么策略呢?因為《星際爭霸》的玩家眾多,記者很快就咨詢到了幾位玩家的意見。
引用
“阿爾法狗要解決的恐怕就是能隨時判斷人類的打法吧,一旦它偵查到人類出了什么武器,它能立馬算出應對策略。”“AI應該可以在宏觀戰略下精確控制每一個兵,精確計算資源。另外地方的攻擊范圍和視野人只能估計,機器可以精確知道數值,以AlphaGo地力,這一點感覺很恐怖?。?span lang="EN-US">”“我覺得這種電子游戲人類真不占上風。
目前來說,星際2AI的算法太簡單了,我個人玩的話,都能預估到電腦在什么時間節點出什么兵和在大約什么位置來騷擾我。但是如果用阿法狗的那種高級人工智能來說的話,就可能比人類厲害的多了,畢竟和圍棋不一樣,電子游戲里的細微操作、數據預估、可能發生的情況預估啥的,這些東西,人類外部操作肯定不如阿法狗的直接植入內部系統強。”
看得出來,這些玩家對于AlphaGo挑戰《星際爭霸》還是比較有信心的,這一點在AlphaGo剛開始挑戰李世石時大眾的反應是不同的。或許是昨天AlphaGo的表現確實讓大家驚艷了一把,因此也不敢小覷。AlphaGo在《星際爭霸》能發揮什么樣的優勢,以及它的挑戰到底在哪里。
目前我們能得到的,只有這位Google研究的一些簡潔地回應,“星際爭霸的玩家除了視覺觀察之外還需要理解一些其他問題,AlphaGo需要面對一些其他問題”,“這樣的挑戰是和圍棋在不同層面的”。DeepMindCEO哈薩比斯則依然是吊人胃口的回應,“你們很快就能得到令人吃驚的消息”。與圍棋一樣,韓國人在《星際爭霸》的游戲上比較厲害,這二十年一直在稱霸,因此如果AlphaGo真的要挑戰《星際爭霸》,想必對手依然是韓國人了。
消息一出后,有玩家明言希望參加這個挑戰,有玩家表示“現時游戲的AI太簡單,如果換上AlphaGo這種高級人工智能,相信比人類要強得多。”
除此之外亦有玩家認為AlphaGo的演算方式,能解決人類需要經驗才獲得的數據,例如對手攻擊距離、視野、可能發生的情況等,令AlphaGo成為一個強勁的對手。
不過是否成事,還是要等待一下……
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